Variables aléatoires discrètes — Première

📘 L’espérance d’une variable aléatoire

L’espérance E(X) est la valeur moyenne que l’on peut « espérer » obtenir en répétant un grand nombre de fois l’expérience aléatoire. C’est une moyenne pondérée par les probabilités.


📐 Définition et formule

L’espérance de la variable X, notée E(X), est définie par :

E(X) = P(X = x₁) × x₁ + P(X = x₂) × x₂ + … + P(X = xₙ) × xₙ = Σ pᵢ × xᵢ

L’espérance est le résultat moyen que l’on peut espérer en répétant l’expérience un grand nombre de fois.


📐 Exemple : jeu de dé avec gains

Un jeu de dé équilibré (numéroté 1 à 6). Mise = 2 €. Gains :
• Face 6 → gain = 10 € (gain algébrique = 10 − 2 = +8 €)
• Face 5 → gain = 5 € (gain algébrique = 5 − 2 = +3 €)
• Faces 1 à 4 → pas de gain (gain algébrique = 0 − 2 = −2 €)

Variable aléatoire G (gain algébrique) :

gᵢ −2 3 8
P(G = gᵢ) 4/6 1/6 1/6

E(G) = (4/6) × (−2) + (1/6) × 3 + (1/6) × 8
E(G) = −8/6 + 3/6 + 8/6 = 3/6 = 1/2

→ En moyenne, le joueur gagne 0,50 € par partie.


📐 Calcul de l’espérance en Python

Code Python pour calculer l'espérance d'une variable aléatoire X : les valeurs sont stockées dans une liste 'valeurs' et les probabilités dans une liste 'proba'. La fonction calcule la somme des produits valeurs[i]*proba[i] pour chaque i.
Code Python : calcul de l’espérance E(X) par somme pondérée
Programme Python appliqué à l'exemple : X prend les valeurs -1, 0, 1 avec les probabilités 1/4, 1/4, 1/2. Le programme calcule E(X).
Programme Python : calcul de E(X) pour X prenant les valeurs −1, 0, 1
Résultat du programme Python : E(X) = 0,25
Résultat Python : E(X) = 0,25

Application : X prend les valeurs −1, 0, 1 avec P = 1/4, 1/4, 1/2.
E(X) = (1/4)(−1) + (1/4)(0) + (1/2)(1) = −1/4 + 0 + 1/2 = 1/4 = 0,25


💡 À retenir

• E(X) = Σ pᵢ × xᵢ (somme des produits probabilité × valeur).
• E(X) = valeur moyenne espérée sur un grand nombre de répétitions.
• Python : boucle sur les listes valeurs et proba.

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