Contenu du cours
Compétences
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Chapitre 3 — Constructions géométriques
Leçons du chapitre
0/1
Chapitre 9 — Aires et géométrie
Leçons du chapitre
0/1
Chapitre 10 — Rigueur et rédaction
Leçons du chapitre
0/1
Mathématiques Seconde — Préparation Epreuve Commune

📘 Opérations sur les vecteurs

Addition : Si u⃗ = (xu ; yu) et v⃗ = (xv ; yv), alors les coordonnées de la somme sont :

u⃗ + v⃗ = (xu + xv ; yu + yv)

Règle de Chasles : Pour tous points A, B et C du plan :

AB⃗ + BC⃗ = AC⃗

Astuce : On “supprime” le point B qui est à la fois l’arrivée du premier vecteur et le départ du second.


Multiplication par un réel : Si u⃗ = (x ; y) et k est un nombre réel (k ∈ ℝ), alors :

k u⃗ = (k × x ; k × y)

Géométriquement, k u⃗ est un vecteur qui possède :

  • La même direction que u⃗ ;
  • Une norme multipliée par |k| (‖k u⃗‖ = |k| × ‖u⃗‖) ;
  • Le même sens si k > 0, ou un sens opposé si k < 0.

💡 À retenir

  • On additionne ou multiplie coordonnée par coordonnée (les x avec les x, les y avec les y).
  • La règle de Chasles est l’outil principal pour simplifier des expressions vectorielles sans coordonnées.
  • Le vecteur −u⃗ est l’opposé de u⃗ : il a la même direction, la même norme, mais un sens contraire.
Agent Tom
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